Interview

« L’iPad est une feuille de verre magique » rencontre avec l’équipe design d’Apple

À Cupertino, l’Apple Design Studio, un grand espace collaboratif anciennement dirigé par Jonathan Ive, imagine et fabrique les produits Apple de demain. Molly Anderson et Scott Brodrick, deux des inventeurs du dernier iPad Pro, racontent à Numerama les coulisses du projet. Source : https://www.numerama.com/tech/1747904-rencontre-avec-lequipe-design-dapple-lipad-est-une-feuille-de-verre-magique.html

« La Pear aura un design radical, vraiment très radical » : rencontre avec le patron de Fisker

Confortablement installés à bord du Fisker Ocean, pendant le Mondial de Paris, nous avons eu l’occasion d’interviewer en tête-à-tête Henrik Fisker. Le créateur de la marque du même nom s’est prêté au jeu des questions réponses sans esquives, ou presque. Source : https://www.numerama.com/vroom/1163586-la-pear-aura-un-design-radical-vraiment-tres-radical-rencontre-avec-le-patron-de-fisker.html

Les créateurs de A Plague Tale : Requiem nous racontent leur vision d’Amicia et Hugo

Disponible depuis le 18 octobre 2022, A Plague Tale : Requiem est la suite directe de A Plague Tale : Innocence. Si le studio français s’est surpassé graphiquement, la dimension narrative est tout aussi passionnante. Pour en parler, nous avons rencontré Kevin Choteau, game director, et Kevin Pinson, lead level designer. Source : https://www.numerama.com/pop-culture/1149974-les-createurs-de-a-plague-tale-requiem-nous-racontent-leur-vision-damicia-et-hugo.html

Quelles solutions face à la pénurie de talents dans la tech ?

Les entreprises de la Tech se rejoignent sur un point : la difficulté d’attirer et de retenir les meilleurs profils. L’enjeu est majeur et le risque de voir naître une pénurie de talents grandit. D’après une étude de Udacity réalisée en février 2022, 63 % des dirigeants français pensent que le manque de collaborateurs qualifiés …

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